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Nexus7 님 음 이건 나우누리 시절 쓰셨던 아이디인걸로 기억하는데... 계약하셨을 당시에는 다른 닉네임을 쓰시던 걸루 기억합니다. 세 분의 여성 일러스트레이터 중 한 분. 나우누리 시절 만화/애니 쪽 동호회에서 활동하셨던 걸 봤었던 게 처음입니다. 물론 당연히 저는 구경꾼이었구요. 외주 계약 건 떄문에 뵙게 된 건 5년 뒤였던 걸로 기억합니다. 주로 인물 쪽을 담당하셨고, 리뉴얼된 몰리아 홀리워터, 아이시스 아이덴 등의 주요 인물들의 일러스트가 이분에 의해 이루어졌습니다. 아쉽게도 바로 모 업체에 취직되셔서 이터널 드림 일러스트를 맡으신 기간은 무척 짧습니다. 다만 이분에 의해 새로 구성된 캐릭터 디자인이 이후 고정적으로 사용됩니다. 대표적으로 몰리아 홀리워터가 있겠군요. 여담으로 이분이 디자인하셨던 몰리아의 돌고래.. 더보기
Kira 님 이터널 드림 일러스트레이터 중 여성분이 총 3분 계십니다. 그 중 가장 오랜 기간동안 일러스트레이터를 맡으셨죠. 배경부터 인물까지 거의 모든 분야의 일러스트에서 상당한 기량을 보여주셨습니다. 비교적 평범한 디자인에서부터 매우 독창적이고 개성적인 디자인까지 상당히 커버 범위가 넓으신 분입니다. 대표적으로 전시회 배포용의 폴더에 들어간 아이린 아메시스트의 초안 일러스트를 담당하셨고, 더불어 게임상의 아이린 아메시스트 일러스트도 담당하셨습니다. (기타 일러스트들은 조사하는 대로 더 추가할 예정입니다) 2008년 현재 10년 이상 경력을 가지신 것으로 알고 있습니다. 홈페이지는 http://www.gallerykira.co.kr 이며, 정말 멋진 일러스트들을 보실 수 있습니다. * 이 글은 정보가 추가되는 대로.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 산호초 (이 이미지는 최종 밸런스 테스트가 적용되지 않은 관계로 아래 카드 능력 수치와 다릅니다.) 이름 : 산호초 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Beta 희귀 : 3 설정완료 : 2003년 5월 27일 Flavor Text : "아름다워…" 기본 설정 : 산호초의 아름다운 모습은 많은 이들에게 동경의 대상이 되었고, 그것은 곧 꿈에서도 형상화되었다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 4 소비 3 전투 : 공격 0 방어 3 일회 : 수 자원 +2, 지 자원 + 3 장비 : [없음] 특수 : 소환 시 모든 필드의 모든 생명체 턴 끝날때까지 +1/0/0/0 첨부 설명 : 산호초의 2속성 자원 생산능력은 사실 2속성 덱을 위한 것이라기보다는 카드의 컨셉에 맞.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 산호 이름 : 산호 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : 생명체가 만드는 몇 안되는 보석 중 하나이자 생명체 그 자체이기도 한 산호는 많은 이들에 의해 다양한 형태가 만들어졌다. 이 카드는 그러한 카드 중 구체화 되지 않은 산호를 표현한 카드로서, 다른 구체화된 산호 카드에 비해서는 전체적으로 약한 카드이다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 0 전투 : 공격 0 방어 1 일회 : 수 자원 +2 장비 : 대상 카드가 방어자로 지정 시 0/0/0/+1 특수 : [없음] 첨부 설명 : 수 속성 덱 기본 자원 카드로 희귀도에 비해 상당한 활용성을 보.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 빙산 이름 : 빙산 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 2 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : 이 거대한 얼음 덩이는 전설의 타이타닉 호 사고 덕택에 많은 이들의 머리속에 거대함의 이미지를 가지고 있다. 그러한 이미지 덕택에 빙산 카드는 일종의 거대한 공격무기로 사용되는 경우가 많았다. 하지만 그 외에도 물을 기반으로 하는 무언가를 이루어 낼 때에도 적극적으로 사용되곤 한다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 4 소비 2 전투 : 공격 1 방어 4 일회 : 목표 플레이어 2 피해 장비 : [없음] 특수 : 공격자로 지정 불가 첨부 설명 : 수 속성 덱을 쓰신 분이라면 빼놓을 수 없는 카드,.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 백상아리 이름 : 백상아리 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : Raia 와 Molia 의 협공으로 인해 심각한 고립에 빠지게 된 Thesis 가 비장의 공격 무기로 택한 것은 백상아리였다. 하지만, Raia 와 Molia 가 이번에는 호락호락하게 당하지 않았다. 특히 Molia 는 적극적으로 대응하기 위해 범고래 카드를 만들어 내었고, 두 카드의 격전은 꿈의 바다를 핏빛으로 물들였다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 4 전투 : 공격 3 방어 3 일회 : 목표 생명체 매장 장비 : [없음] 특수 : 방어자로 지정 불가 첨부 설명 : 수 속성에서.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 백곰 (이 이미지는 게임 내 최종 카드인 관계로 아래 카드 수치가 적용된 최종 밸런스 테스트와는 다른 내용이 기술되어 있습니다.) 이름 : 백곰 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : 극지방에서만 살던 이 생물을 CARD 화 한 것은 정확히 누구인지 알려져있지는 않지만, 그 극지방에서 산다는 특성 때문에 따뜻한 지대에서는 맥을 추지 못한다고 알려져 있다. 그런 이유로 극지방에 대한 공간이 지극히 부족한 이 꿈의 세계에서 소환하게 될 경우 상당히 약체화된 생명체로 등장한다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 1 소비 1 전투 : 공격 1 방어 2 일회 : .. 더보기
이터널 드림 시나리오 공개버전 - 4.0 시나리오 언급에 앞서 이 시나리오는 웹 사이트에 배포되었던 버전으로, 원본 시나리오의 요약이며 더불어 카드 업데이트 진행과 맞물려 공개되지 않았던 후기 시나리오부분은 생략되어 있습니다. 이 시나리오는 알파 버전 공개 당시 만들어졌던 1.0 버전을 거쳐 정식 서비스가 시작된 시점에 공개된 4.0 버전까지 발전하였으며, 이 곳에 개제된 것은 그 최종 버전인 4.0 입니다. 지금 보면, 되지도 않은 영어를 너무 난무하지 않았나 하는 생각이 듭니다. 단어를 구성하는 데에 영어를 사용한 데다, 이터널 드림의 언어 표현정책인 원어는 그대로 쓴다 (그래봤자 영어 뺴고는 한문 뿐이지만) 는 정책 덕에 더욱 이러한 어색함이 심화된 듯 싶습니다. 게임 룰도 그랬듯, 시나리오의 경우도 머리속에 생각만 해 오다가 시나리오 담.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 바라쿠다 이름 : 바라쿠다 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : [없음] Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 1 소비 0 전투 : 공격 1 방어 1 일회 : 자신 필드에 수 속성 생명체가 있으면 목표 장비 카드 손으로 장비 : [없음] 특수 : [없음] 첨부 설명 : 모 업체의 하드디스크 브랜드명으로 잘 알려진 이름을 가진 이 카드는, 초창기 수 속성 자원 생산 기반 카드 중에서 가장 인기있었던 것 중 하나입니다. 자원 생산도 되면서 공격/방어 1/1 에 일회능력까지 갖추고 있었으니까요. 초창기 일회능력에는 '자신 필드에 수 속성 생명체가 있으면' 이라는 패.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 바다표범 (이 이미지는 최종 밸런스 테스트가 적용되지 않은 것입니다) 이름 : 바다표범 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 5 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : [없음] Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 1 전투 : 공격 1 방어 1 일회 : [없음] 장비 : [없음] 특수 : 자신 필드에 얼음의 대지나 빙산 존재 시 0/0/+1/+1 첨부 설명 : 초창기 카드 중 하나로, 이 카드가 만들어진 시점에서는 별다른 능력도 존재하지 않았던 관계로 딱히 뭐라 설명할 것이 없는 카드입니다. 설명하기에는 별로 재미가 없군요. 카드의 활용도를 끌어올려 보기 위하여 초기에는 없던 특수능력인 얼음의.. 더보기