본문 바로가기

이터널 드림 카드설정 - 바다거북이 이름 : 바다거북이 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : [없음] Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 2 전투 : 공격 1 방어 1 일회 : 목표 생명체는 턴 끝날 때까지 0/0/0/+1 장비 : 0/0/-1/+2 특수 : 방어자로 지정 시 0/0/-1/+1 첨부 설명 : 특수능력은 거북이가 목과 발을 집어넣었을 때를 생각하며 만든 것입니다. 사실 이런 능력을 가진 카드는 이미 유명한 TCG 인 매직 더 개더링 초기 판형에서부터 존재하고 있었습니다. (카드 이름이 무엇이었는지는 잘 기억이 안나네요) 지금 이 바다거북이의 컨셉은 매직 더 개더.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 무지개 이름 : 무지개 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Beta 희귀 : 3 설정완료 : 2003년 5월 27일 Flavor Text : “빛이 없이 생기는 것도 이상하지만, 비가 오지 않아도 무지개가 생기는 건 좀 너무한 게 아닐까.” – Raia, the Dreamer 기본 설정 : 비가 내린 후 가끔씩 볼 수 있는 무지개는, 이외에도 폭포 같은 물보라가 나타나는 장소에 종종 등장하곤 한다. 여러 사람들에 의해 무지개 카드는 탄생되었고, 이를 통해 무지개를 만들 수 있게 되었지만, 가끔씩 너무 많이 사용되어 사람들을 질리게 만들어, 나중에는 사용을 자제했다고 한다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 1 소비 0 전투 : 공격 0 방어 1 일회 : [없.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 몰리아의 돌고래 이름 : 몰리아의 돌고래 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Beta 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : 머리 속을 맴돌고 있는 누군가의 목소리가 해안가에서 머리를 내밀고 있는 돌고래의 것이라는 것을 깨닫는 데에는 한참의 시간이 걸렸다. 기본 설정 : 몰리아가 만들어 낸 돌고래들은 다른 돌고래들과는 달리, 인간들과 의사소통이 가능한 부분을 지니고 있는 것이 특징이다. 그들은 몰리아의 대지를 찾아오는 사람들을 안내해 주기도 하는 한편, 이름 없는 숲의 엘프들이 바다와 강을 여행하는 것을 돕고 있기도 하다. 몰리아가 나타날 때에는 여지없이 모여들곤 해서, 그녀가 가끔씩 난감해 할 때도 있다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 .. 더보기
포스팅이 좀 늦어지고 있습니다. 원래 계획은 하루에 한 장씩 포스팅할 생각이었습니다만, 최근 학업 등의 문제로 인해 이래저래 늦어지게 되었습니다. 죄송합니다 T. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 돌고래 이름 : 돌고래 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 4 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : Molia Holywater 가 인간을 위해 만든 첫 번째 카드. 돌고래의 지능이 인간에 가깝다는 판단 하에, 인간이 꿈 세계에서 의지를 부여하는 데 합당하다고 생각하여 첫 번째 대상으로 선택한 것이지만, 이 카드를 만든 이후 Molia 는 인간 형태의 카드를 만드는 것을 결정하게 된다. 이러한 그녀의 뜻과는 별도로 그녀가 물에 있을 때는 이 카드를 통해 소환된 많은 돌고래들이 그녀의 주변에 함께하는 모습을 종종 볼 수 있다고 한다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 1 전투 : 공격 .. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 대양대왕오징어 이름 : 대양대왕오징어 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Alpha 희귀 : 5 설정완료 : 2003년 1월 29일 Flavor Text : [없음] 기본 설정 : 대양대왕오징어를 만든 이는 명확치 않지만, 연체동물, 특히 오징어나 문어 등의 다족류 빨판에서 느껴지는 공포의 특성으로 인해 공포감을 더하는 생물로 등장했다. 원체 그렇게 공격적이지는 않은 것으로 알고 있지만, 사람의 상상은 이 거대한 생물을 악몽의 생명체라 불릴 정도로 공격성이 강한 생명체로 재탄생시켜 버렸다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 3 전투 : 공격 4 방어 1 일회 : 목표 플레이어 2 회복 장비 : [없음] 특수 : 턴 종료 시 자신 필드에 향유고래가 있으면 매.. 더보기
이터널 드림 - 금주의 카드 2003년 11월 10일자 - 놈 * 금주의 카드 내용은 쓰여진 날자의 카드 밸런스에 의존되어 작성되었기 때문에, 최종 밸런스 및 삽입된 이미지와 설명이 다를 수 있습니다. 놈 시나리오상의 설정 파라켈수스의 4원소이론에 따라 땅의 정령으로 취급되는 대상. (그노메) 그러한 이유로 땅의 속성으로서 자리매김을 하였지만, 물과 바람 정령이 여자의 모습으로 인식되는 것과는 달리 사람마다 생각하는 데에 있어서 약간의 차이가 있기 때문에 그 모습을 통일시키는 데에는 다소의 시간이 필요했다고 한다. (비록 불의 정령에 비하면 양호한 편이었지만) 하지만 꿈의 대지는 사람의 의지에 강력하게 종속된 존재였기 때문에 땅의 정령으로서의 강력함은 이러한 요소에 의해 많이 약해졌으며 다소 상징적인 존재로서만 나타나고 있다. 기획 단계에서 표현하려고 했던 놈의 모.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 눈사람 이름 : 눈사람 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Beta 희귀 : 5 설정완료 : 2003년 5월 27일 Flavor Text : "헉, 이런 날씨에도 눈사람이 있을 수 있는 거야?" – 심유진 기본 설정 : 한 아이의 꿈으로부터 나온 이 CARD 는, 비록 꿈의 대지 대부분을 따뜻하게 생각하고 있었던 사람들의 생각 탓에 녹아버리는 경우가 허다했지만, 의지가 강한 이들은 이들을 따뜻한 기온으로부터 지켜낼 수 있었다. 그리하여 가끔씩 대지를 걸어다니는 눈사람을 볼 수도 있게 되었다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 1 전투 : 공격 1 방어 2 일회 : 수 자원 + 2 장비 : [없음] 특수 : 턴 종료 시 자신 필드에 생명체가 2장 이하.. 더보기
이터널 드림 카드설정 - 균열의 소용돌이 이름 : 균열의 소용돌이 구분 : 일반 카드 속성 : 수(水) 판명 : 창세 (Genesis) - Beta 희귀 : 3 설정완료 : 2003년 5월 27일 Flavor Text : "바다를 건널 때는 항상 소용돌이를 조심해. 거기에 빨려 들어 가면 대단히 위험하다구. 가능한 한 큰 배를 타고 가든지 하는 것이 좋아." 기본 설정 : 꿈의 대지 통합 시에 발생한 대지진으로 인해 갈라진 꿈의 대지 사이는 꿈의 바다가 그 공간을 채우고 있다. 그렇게 생겨난 꿈의 해협에서는 여러 대지가 접한 지점에서 가끔씩 소용돌이가 발생하곤 하는데, 지속적으로 발생하지는 않지만 가끔씩 발생하는 이 소용돌이는 꿈의 생명체들을 빨아들여 치명적인 피해를 입히곤 한다. Ilustrator : [찾는 중] 자원 : 생산 2 소비 4 .. 더보기
카드의 일러스트레이터와 관련하여 제가 Eternal Dream 에서 본격적으로 카드 외주를 맡은 것은 2004년 5월부터이며, 그 전까지 인수받은 것 중 현재 오픈베타 이전의 자료들은 존재가 불확실한 상태입니다. 따라서 이들 카드들의 일러스트레이터 정보가 업데이트되는 것은 상당히 늦을 것으로 생각하고 있습니다. 더보기